App «Jogo da Reciclagem»

Jogo da Reciclagem

A App “Jogo de Reciclagem” é um jogo interativo que desafia o utilizador a separar corretamente os diferentes tipos de resíduos, colocando-os nos contentores apropriados. Ao iniciar o jogo, ao utilizador são apresentados diferentes resíduos, que incluem papel, plástico, vidro, metal, pilhas e baterias, entre outros. Cada resíduo é acompanhado de uma imagem que ajuda a identificá-lo e é mostrado um conjunto contentores, com as cores apropriadas para a separação dos resíduos.

O objetivo do jogo é selecionar o contentor correto para cada tipo de resíduo apresentado, clicando no botão correspondente. O utilizador deve tentar fazer a separação correta o mais rapidamente possível. Se o utilizador selecionar o contentor errado, “perde” uma vida. O utilizador tem três vidas no início do jogo e deve tentar fazer a separação correta o maior número de vezes possível sem perder todas as vidas.

O jogo apresenta conjunto de 10, 20, 50 ou 100 perguntas. O utilizador pode desafiar os amigos, partilhando a sua pontuação nas redes sociais, permitindo desta forma a comparação de pontuações.

A App “Jogo de Reciclagem” é uma forma divertida e educativa de aprender a separar os diferentes tipos de resíduos e contribuir para a proteção do meio ambiente. Com um design intuitivo e gráficos coloridos e atrativos, é fácil de jogar e agradável para todas as idades.

Jogo em Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_Super_Engenheiro.OndeColocarEsteResiduo

Pedómetro (App)

Implementação, muito simples, de um pedómetro com a ferramenta de desenvolvimento e programação por blocos MIT App Inventor.

Ecrã smartphone
Ecrã Designer (MIT App Inventor)
Blocos de programação do Pedómetro

Simulador de custos e ganhos com o euromilhões

Queres saber os custos e ganhos eventuais quando jogas no euromilhões? Então a App «Simulador do euromilhões» pode dar-te uma resposta. Podem ser simulados milhares de jogos/apostas (uma aposta por cada dia de sorteio) e desta forma é possível calcular o tempo se tais apostas fossem realizadas na vida real ou seja o número de semanas, meses ou anos. Também são calculados os proveitos ou ganhos eventuais com estas mesmas apostas.

A imagem acima é o ecrã da aplicação de simulação de custos e ganhos do euromilhões

A App foi desenvolvida na plataforma “App Inventor 2” do MIT.

Eis o código: